کنسول بازی
کنسول بازی یا پیشانهٔ بازی یک دستگاه الکترونیکی است که سیگنال یا تصویری را برای نمایش یک بازی ویدئویی که میتوان با کنترلر بازی کرد، ارائه میدهد. این دستگاهها ممکن است کنسولهای خانگی باشند که معمولاً در یک مکان دائمی متصل به تلویزیون یا دیگر دستگاههای نمایشگر قرار میگیرند و با یک کنترلر جداگانه کنترل میشوند؛ یا کنسولهای دستی، که شامل یک نمایشگر و دکمههای کنترلر هستند که در دستگاه تعبیه شدهاست.
کنسولهای بازی ویدیویی بهطور معمول در یک چرخه پنج تا هفت ساله به نام نسل به فروش میرسند و با کنسولهایی که با توان فنی همانند ساخته میشوند یا در همان دوره زمانی ساخته میشوند، در یک «نسل» گروهبندی میشوند. صنعت کنسولها، از استراتژی تیغ صورت و تیغهها بهره بردهاست؛ یعنی سازندگان، بیشتر کنسولها را با قیمتهای پایین و گاهی با ضرر میفروشند، در هنگامی که در درجه نخست از هزینههای جانبی مانند هر بازی فروختهشده سود میبرند. همچنین منسوخ شدن برنامهریزی شده، مشتریان را به سوی خرید نسل بعدی کنسول میکشاند. در حالی که تولیدکنندگان پرشماری در تاریخ بازار کنسولها آمده و رفتهاند، همیشه دو یا سه رهبر پیشرو در بازار وجود داشتهاند که بازار کنونی توسط سونی (با برند پلیاستیشن) و مایکروسافت (با برند ایکسباکس) رهبری میشود. همچنین نینتندو دیگر سازنده بزرگ است که هماکنون کنسول سوییچ را میفروشد.
نمایش بیشتر- بستن















